Depuis octobre 2026, je développe Far-Waste, un jeu de gestion idle dans le navigateur : des robots nettoient une planète couverte de déchets et la ramènent à la vie, même quand on ne joue pas.
Tout est fait à la main : le rendu Three.js (ciel et soleil réels selon l'heure, pluie, orages, occlusion ambiante pré-calculée), les modèles procéduraux et ceux faits dans Blender sur une seule texture partagée, l'interface en Vue 3, et le son, généré en Web Audio.
Le jeu tourne hors ligne comme une application, rattrape le temps passé loin de l'écran, et se termine par l'arrivée du vaisseau Axiom : il faut alors l'accueillir et nourrir une colonie.
Akira Valade, Portfolio